Información del Curso:

Duración: 40 horas formativas
Familia Profesional: INFORMÁTICA Y COMUNICACIONES
Área Profesional: DESARROLLO

1. INTRODUCCIÓN. ¿QUÉ ES FLASH? UTILIDADES.
2. ENTORNO DE TRABAJO.
2.1. Instalación. Interfaz.
2.2. Propiedades.
2.3. Métodos abreviados de teclado.
2.4. Barra de menú.
2.5. Barra de herramientas.
3. ADMINISTRACIÓN DE DOCUMENTOS.
3.1. Archivos Flash.
3.2. Las fuentes.
3.3. Crear/abrir/guardar/imprimir documentos.
3.4. Herramientas de texto. Propiedades. Formatos. Estilos. Edición.
3.5. Configuración y corrección ortográfica. Texto TLF (Text Layout Framework).
3.6. Herramientas gráficas. Paneles. Capas.
4. TRABAJAR CON PROYECTOS.
4.1. Uso de acciones.
4.2. Escenario.
4.3. Figuras estáticas.
5. OBJETOS EXTERNOS.
5.1. Formato. Tratamiento de imágenes.
5.2. Transformar, agrupar, desagrupar.
5.3. Imágenes importadas. Crear/editar imagen.
5.4. Dibujar con flash. Modelar figuras.
5.5. Cinemáticas inversas. Opciones del esqueleto.
6. DAR MOVIMIENTO: ANIMACIONES FLASH.
6.1. Aplicación interactiva.
6.2. Símbolos, instancias y elementos de biblioteca. Botones Filtros, textos, sonido, video.
6.3. Filtros. Mezclas. Textos.
6.4. Sonidos. Videos. Interpolación de movimiento.
6.5. Creación de películas. Exportar y publicar una película.
6.6. Programas de proyección de películas.
7. CAPAS Y FOTOGRAMAS. LÍNEA DE TIEMPO.
8. COMPORTAMIENTOS. INTERACCIÓN. COMPORTAMIENTOS.
9. NIVELES DE PROGRAMACIÓN. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS. EVENTOS Y
FUNCIONES. RESUMEN.
10. LENGUAJE ACTION SCRIPT. FORMULARIOS.
11. AYUDA EN LÍNEA.

Preinscripción del Curso:

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